In English
TimeZero
    Показать/Скрыть

ПРЕССА

TimeZero. Убей эльфа, спаси одуван. (Григорий Дерябин)
29.12.2007
Да, постядерный мир TimeZero, в отличие от уже упомянутых F. и S., - настоящая вольница. Повзрослев и возмужав (до 3-го уровня где-то), наш персонаж уже может выйти из города с трогательным названием Vault City на прогулку. Впрочем, прогулка за околицей может быть опасна и не в меру терниста, и герои-новички, прежде всего, устремляются в шахты, где в поте лица добывают разнообразный stuff, дабы сколотить свой собственный первоначальный капитал (привет, Ультима).
«Граница между реальным и виртуальным постоянно нарушается». Сергей Чекмаев, Выступление на радио
20.12.2007
Писатели всегда общались с читателями через неизменный зафиксированный на бумаге текст. Но компьютеры изменили эту ситуацию. Читатель больше не следует пассивно за автором, он хочет жить в его мирах, обживая виртуальный мир по своему вкусу и разумению. В многопользовательских компьютерных играх текст утрачивает свою самодостаточность и становится только частью проекта.

Beeeez
Destiny
EvilTale
TimeZero
FunyWar
Прокрутить
Показать/Скрыть

TimeZero схема проезда

Москва, Сущевский вал, д.5, стр. 28 тел.: +7  (495)  626-95-36, 626-11-27, факс: +7  (495)  626-95-36 e-mail: info@timezero.com